terça-feira, 31 de julho de 2012

Raw Danger (Análise)

E vamos à primeira análise do blog! Estreando essa seção, começarei com um game pouco conhecido de uma produtora japonesa, Raw Danger. O jogo é daqueles em que a gente vê na prateleira e não dá nada por ele, mas decide arriscar, e quando o joga, não quer mais parar. Se você é daqueles em que só vê um game por seus gráficos, não leia este post. Vamos continuando que vocês entenderão.



segunda-feira, 30 de julho de 2012

As gatas de Resident Evil

Está aberta a votação! Escolha qual deve ganhar como a maior gata da saga Resident Evil. E vamos às candidatas:

Claire Redfield




Jill Valentine



Ada Wong




Ashley Graham



Votem na enquete aí do lado. Eu farei uma postagem especial sobre a vencedora.

Games não-lineares

O que são games não lineares? São games em que a pessoa não precisa seguir uma ordem específica de missões, em que o jogador também será livre para fazer o que quiser. Também chamados de jogos em sandbox ou mundo aberto, os jogos não-lineares se popularizaram no console Playstation 2. O game que deu auge aos diversos jogos em mundo aberto existentes foi o Grand Theft Auto III. A Rockstar inovou ao trazer um game em que o jogador ficava livre para fazer o que quiser, andar por uma cidade gigantesca, e realista. Depois do lançamento desse game, muitos outros games quiseram usar essa mecânica. Mas ainda assim, é difícil encontrarmos games não-lineares que agradem o jogador. Abaixo está uma listagem de games não-lineares que eu conheço, para PS2.

PANDORA'S BOX (Caixa de Pandora)

 Por ordem de Zeus, Hefesto criou a Caixa de Pandora para conter os males da Grande Guerra. Para proteger a Caixa, e prevenir que ela não fosse novamente aberta, Hefesto criou a Chama do Olimpo, uma chama letal para homem e Deus. Como Pandora era a chave para destruir a Chama, e Hefesto não queria vê - la sofrer, disse a Zeus que colocaria a Caixa nas costas de Cronos, que seria o lugar perfeito para guardá - la. Pathos Verdes III, foi designado para construir um templo para ele, criando armadilhas que nenhum mortal poderia superar. Após Kratos abrir a Caixa, expôs a traição de Hefesto e liberou os males para os Deuses. Além do que Athena diz ter na caixa, poderia conter outros males, como:


RAIVA(Poseidon) - Raiva por Kratos ter destruído Atlantis, matado seu Scylla
ORGULHO(Hermes) - Kratos zomba de sua velocidade
FRAUDE(Hélios) - Pede para Kratos o ajudar e mais tarde tenta enganá - lo para matá - lo
GULA/PREGUIÇA(Hera) - Deusa preguiçosa e sempre tomando uma bebida, que pela lógica, seria néctar
MEDO(Zeus) - Ele teme que Kratos o traia e tente roubar seu trono no Olimpo
GANÂNCIA(Athena) - Tenta usurpar do poder da Esperança
ÓDIO(Hades) - Tem ódio por Kratos por ter matado sua rainha, Perséfone. Seu ódio aumenta quando Kratos mata sua sobrinha, Athena e depois seu irmão Poseidon.
LUXÚRIA(Aphrodite) - Ajuda Kratos somente para ter prazer com ele
INVEJA(Hércules) - Tenta matar Kratos por achar que ele é o filho favorito de Zeus.




 

A Saga Do Game God Of War!

God Of War é Um Jogo Eletrônico De Ação-Aventura. Lançado Em 2005 Foi a Primeira Cota Da Série God Of War, Que é Baseado Na Mitologia Grega. O Protagonista Do Jogo é Um Guerreiro Chamado Kratos, a História Faz Parte De Uma Saga, Com Vingança Como Tema Central. Neste Capítulo Kratos Deve Impedir o Deus Da Guerra, Ares, De Destruir a Cidade De Atenas Encontrando a Lendária Caixa De Pandora.

sábado, 28 de julho de 2012

Bem-Vindo!



Bem-Vindo ao Eterno Playstation 2! Este blog foi criado para fãs do console mais vendido da história! Nele não haverá downloads, mas haverá Detonados, curiosidades, análises, cheats, e diversas outras coisas sobre games para PlayStation 2. Não fabricam mais games para PlayStation 2, mas não quer dizer que os antigos não deixem de ser divertidos, por isso sejam bem-vindos ao Eterno PlayStation 2!